Bibliothèque Carré d'Art - Jean Bousquet
La bibliothèque Carré d'Art - Jean Bousquet occupe avec le musée d’art contemporain, le bâtiment du Carré d’art conçu par l’architecte anglais Norman Foster et situé en face du temple romain de la Maison Carrée.
Alerte : risque de crue pour la journée du 14 mai 2025
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Horaires
Lundi |
Fermé |
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Mardi |
10h00 à 19h00 |
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Mercredi |
10h00 à 18h00 |
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Jeudi |
10h00 à 19h00 |
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Vendredi |
10h00 à 18h00 |
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Samedi |
10h00 à 18h00 |
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Dimanche |
Fermé |
A retrouver sur place
Espaces de travail
Wifi
Accès PMR
Une médiathèque dans les quartiers ouest de Nîmes
Les collections
Sur 1000 m², la médiathèque propose sur 2 niveaux une offre variée, multi-supports pour tous :
- Des livres, presse, CD (musique et textes lus), DVD (fiction et documentaire) et liseuses
- Un fonds “Facile à lire”
- Un fonds "Formation, auto-formation" (para-scolaire, langues, préparation concours, recherche d’emploi...)
- Un fonds pédagogique
- Des mallettes thématiques et des livres en série à destination des enseignant.e.s
Détail des services
- 10 Postes de consultation Internet et accès à des outils bureautiques en accès libre,
- 1 Espace Publique Numérique (8 postes informatiques),
- 1 console de jeux pour jouer : sur certains créneaux, en autonomie ou accompagné d’un médiateur numérique,
- 1 poste pour visionner des DVD en autonomie
- 1 poste d’écoute musicale en autonomie
Pendant l'année scolaire:
- des séances de formation (cycle de trois séances les mercredis matin),
- des temps d'entraide (une fois tous les 15 jours, le jeudi de 14h à 16h),
- des ateliers multimédia (les mercredis de 14h à 16h, sauf vacances),
Les actions et animations
- Accueil d'autres partenaires (Crèches, ITEP, associations par exemple - sur rendez-vous)
- Accueil spécifique parents/enfants de 0-3 ans sur les principes Pikler Loczy ou de la libre motricité : "Grandir Ensemble"
- Heure du Conte
- Animations autour des jeux vidéo (Trackmania, Fly Simulator…)
- Temps d'échanges autour des livres, de la musique, du cinéma : "L'Instant critique"
- Accueil des écoles sur rendez-vous : “Venir avec sa classe”
Adresse & contact
Adresse : 16 Place de la Maison Carrée, 30000 Nîmes
Localiser sur Google MapsTéléphone : 04 66 76 35 03
S’y rendre
Bus xx Arrêt xx
Parking
Enseignants et scolaires, venir à sa classe
Toutes les visites se font sur rendez-vous dans la limite des places disponibles
En savoir plusLes événements dans cette bibliothèque
Particulièrement connu pour ses fameux personnages Max et Lili et SamSam, c’est toute la palette d’expression de cet auteur que nous vous proposons de venir découvrir.
Illustration jeunesse, mais aussi : dessin de presse, publicité, affiche, charte graphique, dessin animé… L’exposition à Carré d’art et ses déclinaisons dans le réseau des bibliothèques permettront de découvrir l’étendue de l’inventivité de cet auteur prolifique, des travaux les plus reconnus aux essais les plus confidentiels.
« J’aime me servir du dessin comme d’un chemin d’exploration » écrit Serge Bloch. Crayon, feutre, feuille, tableau, mur… emparons-nous des outils et des supports, et explorons, dessinons… Mettons du dessin dans la vie !
Vernissage des expositions jeudi 12 décembre 2024 à 18h.
À l’inverse de l’intérêt suscité par le jeu vidéo, les arts numériques restent méconnus. Ces deux disciplines se croisent pourtant de plus en plus souvent, donnant naissance à des jeux vidéo aux univers étranges et aux mécaniques de jeu inattendues, dignes d’un cabinet de curiosités du XXIe siècle.
Nous accueillerons cette année sur l’ensemble du réseau des bibliothèques de Nîmes : les réalisateurs du film Knit’s island, la machine sonore infernale, les ateliers de graffiti en réalité augmentée d’Emmanuel Pépin et de Toncé, le collectif artiste numérique Trig, l’artiste plasticienne Placide Zéphyr, l’association Silicium (conservation de jeu vidéo), et l’association les Voleurs de paratonnerre pour recueillir vos témoignages concernant votre passion des jeux vidéo.
Les Mycéliades reviennent pour une 3e édition et vous donnent rendez-vous du 5 au 12 février. Cette année, le festival s’empare d’une thématique bien connue de l’univers de la science-fiction : INTELLIGENCES.
Sujet prégnant du moment, les formes d’intelligences alimentent le débat public et les fantasmes créatifs. La science-fiction s’est largement emparée du thème depuis bien longtemps, dans tous les registres de la création.
À l’occasion des Mycéliades 2025, nous allons tenter de conjuguer les apports de la science et de la fiction pour évoquer ces sujets autour de trois axes :
- les intelligences artificielles (ordinateurs et humanoïdes)
- les intelligences des machines (technologies, transhumanisme)
- les intelligences extraterrestres (premier contact, rencontre avec d’autres intelligences)