1, 2, 3, perdu ! / Ramona Bádescu, Benjamin Chaud
Livre
Edité par A. Michel jeunesse. Paris - 2005
Ce livre-jeu offre un quinzaine de situations où il fait bon de jouer à se perdre de mille manières : dans les salades, dans une page blanche, dans un regard, dans un tableau, dans la foule, dans ses pensées et même au supermarché. La page finale invite à se perdre dans les bois et à retrouver les personnages familiers des contes de fées.